Construindo um futuro que podemos manter

Cliente 2.0

O cliente RaiderZ de 64 bits com DirectX 11, criado para dar ao RaiderZ Global uma base técnica que possamos compreender, melhorar e manter nos próximos anos.

Onde este trabalho começa

Por que construir um novo cliente?

O cliente público atual teve origem na versão norte-americana e serviu bem à comunidade. Porém, seu código-fonte não está disponível para nossa equipe, o que limita correções estruturais e impede investigações profundas no lado do cliente.

O servidor do RaiderZ Global e o Cliente 2.0 compartilham a mesma linhagem de desenvolvimento, dando à equipe acesso ao código nos dois lados da conexão pela primeira vez.

Acesso cria possibilidades, não perfeição imediataTer o código permite investigar e melhorar o cliente. Isso não torna uma versão em desenvolvimento automaticamente completa ou estável — por isso os testes medidos são importantes.

Mais do que uma melhoria visual

Por que um novo cliente é importante

O Cliente 2.0 agora é o cliente oficial do RaiderZ. Sua base moderna permite continuar aprimorando compatibilidade, estabilidade e jogabilidade.

01

Controle no código-fonte

Um código que podemos inspecionar e melhorar permite investigar problemas do cliente na origem, em vez de apenas contorná-los.

02

Uma base moderna em 64 bits

A arquitetura nativa x64 remove uma importante limitação de memória, enquanto o DirectX 11 oferece uma base melhor para versões atuais do Windows, drivers e hardware.

03

Desenvolvimento sustentável

Um cliente sustentável permite correções cuidadosas, diagnósticos e melhorias futuras sem substituir o jogo que os jogadores amam.

Cliente oficial

Download pelo launcher

O Cliente 2.0 é o único cliente RaiderZ disponível para download e se conecta ao mundo live do jogo.

  • Aplicativo para Windows 64 bits com base em DirectX 11.
  • O launcher baixa e instala o jogo após o login.
  • As atualizações automáticas mantêm o cliente pronto para jogar.

Em desenvolvimento

Cliente 2.0 — Early Access

O cliente continua evoluindo e permanece jogável no servidor live. A renderização, estabilidade e compatibilidade melhoram a cada atualização.

  • Arquitetura x64 nativa, base em DirectX 11 e diagnósticos técnicos aprimorados.
  • Os testes avaliam compatibilidade, desempenho e comportamento do jogo.
  • O launcher instala o jogo e distribui as próximas atualizações.
Um único mundo live

O launcher instala o Cliente 2.0, que se conecta ao servidor live do RaiderZ Global com a sua conta.

Progresso sem esconder as imperfeições

O estado atual do Cliente 2.0

Reconstruir a partir de uma base mais antiga significa que alguns comportamentos já corretos no cliente público precisam ser identificados e restaurados. Uma regressão temporária é algo a investigar, não uma característica que pretendemos manter.

Objetivo do desenvolvimentoEstamos aprimorando compatibilidade, estabilidade e jogabilidade para que o Cliente 2.0 continue evoluindo como o cliente oficial do RaiderZ.

Evidências antes do lançamento

Como os testes da comunidade ajudam

Computadores diferentes revelam problemas diferentes. Testes estruturados ajudam a separar falhas específicas de hardware de regressões gerais do cliente.

  1. 01
    Registrar a referência

    Os candidatos registram o desempenho atual do RaiderZ antes de instalar uma versão de teste.

  2. 02
    Selecionar uma boa cobertura

    As etapas incluem processadores, placas de vídeo, versões do Windows e perfis de jogadores diferentes.

  3. 03
    Comparar com consistência

    Os testadores repetem os mesmos cenários e configurações em diferentes versões do Cliente 2.0.

  4. 04
    Reportar evidências

    Passos claros, imagens, vídeos e diagnósticos transformam descobertas em trabalho acionável.

Early Access significa evolução contínuaRecursos podem mudar, falhar ou ser removidos. O acesso é liberado em etapas e não promete uma data de lançamento público.