Patch Notes: Estabilidade do servidor, respawns e retorno às dungeons
Sobre a indisponibilidade do servidor
Hoje, entre 15:50 e 16:50 (GMT-3), o servidor permaneceu indisponível devido a uma falha inesperada.
Identificamos que a chegada da Chimera em Broken Grand Wall of Silence podia causar o encerramento do servidor. A origem do problema foi localizada e a correção já foi aplicada.
Pedimos desculpas pelo tempo em que o servidor permaneceu offline e por qualquer interrupção causada durante esse período.
Como forma de compensação, adicionamos três dias de VIP a todas as contas. As missões diárias também foram reiniciadas, permitindo que sejam realizadas novamente.
Respawns continuam mesmo sem jogadores no mapa
Anteriormente, o tempo de respawn dos monstros podia ficar pausado quando não havia jogadores no mapa. Isso fazia com que monstros derrotados pouco antes de todos saírem, como Shock Trap e Ronin em Black Swamp Battlefield, só começassem a contar o tempo de retorno quando alguém entrasse novamente.
Os temporizadores agora continuam avançando mesmo quando o mapa está vazio, seguindo o comportamento do jogo original.
Também corrigimos uma situação em que todos os monstros de um mapa podiam ser reiniciados alguns minutos depois da saída do último jogador. Um chefe derrotado agora permanece assim até o seu verdadeiro tempo de respawn. Seu corpo e o saque disponível também permanecem no local caso o jogador saia e retorne ao mapa.
Retorno à dungeon após uma desconexão
Ao perder a conexão dentro de uma dungeon, entrar novamente no jogo agora coloca o personagem de volta na dungeon, em vez de enviá-lo diretamente para a entrada.
Se o jogador estiver sozinho, a dungeon permanecerá disponível por até cinco minutos enquanto aguarda seu retorno. Depois desse período, a instância será encerrada e será necessário começar novamente pela entrada.
Cliente e launcher
- Digitar no chat durante uma visita ao Beauty Parlor ou durante uma cena não causa mais o encerramento do jogo.
- O perfil do Discord agora pode mostrar informações sobre sua atividade em RaiderZ, incluindo nível, classe e área atual.
- Caso o nosso site esteja temporariamente indisponível, o launcher não impedirá mais o início do jogo. Ele exibirá a mensagem “Login not verified” e permitirá que o cliente seja iniciado. A autenticação da conta continuará sendo verificada normalmente pelo servidor do jogo.