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Patch Notes: Nuevas Recompensas, Ajustes de Fabricación y Equilibrio de Grassland

Nota del parche · 14/08/2026

Nuevos ajustes de progresión


Este parche amplía las recompensas de las mazmorras de Grassland, reduce el coste de fabricación de armas y armaduras e introduce nuevos ajustes para equipos, enemigos y encantamientos elementales.


Nueva misión diaria


Añadimos una nueva misión diaria que permite a los jugadores obtener 2 Dungeon Keys adicionales.


Esta misión ofrece una nueva oportunidad diaria para continuar avanzando por las mazmorras y conseguir sus materiales y recompensas.


Recompensas de las mazmorras


Las misiones repetibles de las mazmorras ahora también ofrecen Shard of Soul of Spirit como recompensa.


Los jugadores pueden llevar 100 Shard of Soul of Spirit y 10 Silvaflos Petal al Alchemist para fabricar una Soul of Spirit.


Shard of Soul of Spirit no se puede intercambiar. La Soul of Spirit fabricada continúa siendo un objeto intercambiable.


Tasas de drop en Grassland


Reequilibramos las tasas de drop de las mazmorras de Grassland para ajustar la obtención de materiales y recompensas durante la progresión.


Ajuste de Lacuta


La salud de Lacuta volvió a su valor anterior, lo que representa una reducción del 10% respecto al valor utilizado más recientemente.


Recetas de armas


Revertimos parcialmente los cambios recientes en las recetas de armas:


  • Las armas de una mano y los escudos ahora requieren 10 Ingots menos.

  • Las armas de dos manos ahora requieren 10 Ingots menos.

  • Los Staffs ahora requieren 10 Wood menos.


Fabricación de armaduras


Redujimos la cantidad de materiales básicos necesaria para fabricar armaduras, incluyendo Leather, Cloth e Ingots.


Los valores siguientes representan la cantidad total combinada de materiales básicos necesaria para cada pieza:


PiezaLanzamientoParche del 12/08Parche actual
Head172216
Body232822
Gloves111611
Legs192417
Shoes152015


Equipos de Grassland


Revertimos la reducción reciente en el rendimiento de las armas de Grassland, restaurando su potencia anterior en PvE.


También añadimos un atributo negativo de Ataque PvP a las armas y los conjuntos de armadura de Grassland. Este ajuste conserva el rendimiento de estos equipos en el contenido PvE mientras mantiene el equilibrio en los combates entre jugadores.


Encantamiento elemental


Aumentamos la probabilidad de éxito de los encantamientos elementales en los niveles +8, +9 y +10.


Este cambio hace que la progresión de los encantamientos de nivel alto sea más accesible, manteniendo la inversión necesaria para alcanzar sus niveles más avanzados.


Resumen


Con este parche, los jugadores disponen de nuevas formas de obtener Dungeon Keys y Soul of Spirit, costes de fabricación de equipos más bajos y una progresión más equilibrada en Grassland.


Continuaremos observando los efectos de estos cambios y el progreso de los jugadores para determinar si serán necesarios nuevos ajustes.