Patch Notes: Halloween, assentos interativos e correções da comunidade
Grande parte desta atualização nasceu diretamente dos relatos da comunidade. Foram problemas descritos pelos jogadores, investigados até encontrarmos suas causas e corrigidos, muitas vezes comparando o comportamento atual com o funcionamento do RaiderZ original.
Além dessas correções, o Halloween chegou ao jogo acompanhado por novos conteúdos e por alguns recursos que nunca existiram na versão original.
O Halloween chegou
Ingen Freeport recebeu uma decoração especial de Halloween, e a área Between the Worlds já está aberta.
O conteúdo inclui seis novas missões, chefes e ondas de monstros funcionando como esperado. Secret Grasslands, Sacred Forest, Aquavertex e as áreas do labirinto de Halloween também foram atualizadas.
Uma grande seleção de novas montarias, trajes e efeitos chega junto com o evento. O banner de Halloween também voltou à tela de carregamento e será exibido uma vez sempre que o jogo for iniciado.
Agora você pode se sentar
Os personagens agora podem se sentar em cadeiras, bancos, banquetas e troncos espalhados pelo mundo.
Aproxime-se de um assento disponível e pressione a tecla de sentar. Seu personagem será posicionado corretamente e ficará voltado para a direção certa.
Diversas cadeiras e bancos de Ingen já podem ser utilizados, além de mesas, banquetas e até mesmo uma carruagem. Mais assentos interativos serão adicionados futuramente.
Veja uma montaria antes de usá-la
A janela de visualização de itens agora também funciona com montarias. Ao visualizar uma montaria, seu personagem será exibido montado nela, e a janela aumentará automaticamente para mostrar o conjunto completo.
Correções de combate feitas a partir dos relatos dos jogadores
- Sua própria barra de vida não diminui mais duas vezes. Usar uma habilidade ou manter um buff que consome HP podia fazer a barra perder muito mais vida do que o personagem realmente havia perdido. Em alguns casos, ela chegava a mostrar 0 enquanto o personagem ainda estava vivo. Agora, a barra representa corretamente a vida registrada pelo servidor.
- Curas e agro voltaram a seguir as regras do jogo original. Uma cura contínua agora gera agro uma única vez, com base na quantidade de HP realmente restaurada. O bônus de cura do próprio curandeiro também não aumenta indevidamente esse valor. Nas curas em grupo, o agro considera apenas a maior cura individual realizada, evitando que todos os monstros sejam atraídos para o curandeiro.
- Sequências de habilidades agora respondem melhor para jogadores com ping elevado. Algumas habilidades seguintes podiam ser recusadas porque chegavam ao servidor alguns instantes antes da abertura de sua janela. O cliente agora aguarda o momento correto antes de enviar a próxima habilidade.
- Usar um item enquanto corre não faz mais o personagem deslizar. Itens que permitem movimento continuam funcionando durante a corrida. Itens que exigem que o personagem permaneça parado são recusados com uma mensagem, assim como acontece com habilidades equivalentes. Ao usar um item com tempo de execução, a corrida automática também é interrompida corretamente.
- Possession agora recebe corretamente seu ajuste de tempo de recarga.
- Chefes não retornam mais repentinamente à posição anterior depois de saltos ou investidas. Diago e outros chefes podiam voltar ao ponto inicial ao atravessar uma inclinação. Agora eles concluem o movimento normalmente e somente obstáculos reais conseguem interrompê-los.
Corrida automática em áreas PvP e Brune's Glory
A corrida automática não pode mais ser utilizada dentro de áreas PvP ou na arena Brune's Glory.
Ao tentar ativá-la nesses locais, uma mensagem explicativa será exibida no chat do sistema. Caso a corrida automática leve o personagem até uma área PvP, ela será interrompida assim que o jogo anunciar a entrada na área.
O movimento pelas teclas direcionais ou pelo clique do mouse continua funcionando normalmente.
Armazenamento
- O Baú da Conta não aceita mais alguns itens gratuitos entregues separadamente a cada personagem, incluindo sequências de recompensas para iniciantes, itens gratuitos de montaria, tempo Premium gratuito, itens de ressurreição, moedas diárias e chaves de masmorras. Essa mudança impede que recompensas destinadas a cada personagem sejam coletadas repetidamente e transferidas para um personagem principal.
- Quando uma janela de armazenamento estiver aberta, os itens que não podem ser depositados aparecerão escurecidos no inventário. Isso funciona no Baú da Conta, nas abas especiais do armazenamento pessoal e no armazenamento da guilda.
- A organização automática do inventário fica desativada enquanto o jogador estiver conversando com um NPC.
- A aba Premium 1 do armazenamento pessoal agora se chama General 1 e aceita qualquer item. As abas Premium 2 e Premium 3 permanecem inalteradas.
- O botão de organização do inventário expandido agora possui o mesmo tempo de espera de 10 segundos do inventário principal.
- O armazenamento da guilda agora mantém um histórico de depósitos e retiradas de itens e Gold. O saldo de Gold também foi corrigido, e todas as ações respeitam as permissões de cada cargo da guilda.
As chaves voltam a funcionar como passes de entrada
Nas notas da atualização anterior, informamos que o buff de entrada concedido pelas chaves havia sido removido. Decidimos restaurar esse funcionamento.
Ao usar uma chave, o jogador recebe novamente o buff de entrada correspondente. Dependendo da chave, esse buff pode durar de 20 minutos a uma hora. Durante esse período, será possível entrar novamente na área sem consumir outra chave.
Essa regra vale para Hell Hound e para todas as outras áreas que exigem chaves.
Correções na interface
- Clicar em um item para equipá-lo agora o coloca no conjunto de armas ativo, em vez de colocá-lo sempre no conjunto I.
- As janelas de atributos e inspeção agora consideram apenas o conjunto de armas que está sendo utilizado.
- Equipar uma arma visual de duas mãos no conjunto I não remove mais a aparência do conjunto II. A indicação da arma de duas mãos na janela de equipamentos também aparece no conjunto correto.
- O brilho de encantamento dos itens não aparece mais como se estivesse um nível acima do encantamento real.
- A descrição dos buffs não exibe mais a linha incompleta “by .”.
- O comando
/invitevoltou a exibir sua mensagem no chat. - O botão World da janela do mapa voltou a trocar de aba corretamente.
- A opção “Revive at nearest soulstone” volta a reviver o personagem na Soulstone mais próxima, em vez de enviá-lo para o início do mapa.
- No sensor de Riode localizado fora de Saint Fhannel Monastery, a opção “Which field do you wish to enter?” não desaparece mais após um pequeno movimento do personagem.
- Em Saint Fhannel Monastery, a porta do oratório agora se abre para todos os jogadores que já estavam no mapa após a cena, e não apenas para aqueles que entram posteriormente.
- O zoom pela roda do mouse voltou a funcionar na versão pública do cliente.
- As adagas duplas elementais não são mais exibidas com apenas uma pequena parte de seu tamanho correto.
Vozes dos personagens
As vozes dos personagens foram restauradas. Gritos de ataque, esquivas, saltos, mortes e emotes voltam a reproduzir corretamente a voz do personagem.
Launcher
- Corrigimos um problema em que a otimização automática realizada após uma atualização podia danificar o índice de arquivos do próprio launcher. Isso fazia o jogo apresentar a mensagem “Failed to read item details” e podia forçar um novo download de mais de 4 GB. O problema foi corrigido, e arquivos antigos que não são mais necessários agora são removidos automaticamente.
- Caso o servidor principal não consiga entregar um arquivo, o launcher passa a utilizar automaticamente um segundo servidor de download.
- Melhoramos a forma como o launcher lida com dificuldades de conexão. Quando uma tentativa falhar, ele buscará automaticamente outra forma de conexão e exibirá uma mensagem mais clara sobre o problema encontrado.
Compatibilidade com placas de vídeo antigas
O jogo agora pode ser iniciado em placas de vídeo compatíveis com DirectX 10.1, como a GeForce 210, que anteriormente não conseguiam abrir o cliente.
Segurança e jogo justo
- O cliente antigo foi descontinuado. Apenas o Client 2.0 pode se conectar ao servidor, portanto mantenha o jogo atualizado pelo launcher.
- Adicionamos novas verificações no servidor contra alterações de velocidade, teleporte, ferramentas conhecidas de trapaça e outras formas de manipulação do jogo. Também corrigimos uma exploração envolvendo cenas do jogo, e continuaremos ampliando essas proteções.
- Nosso sistema antitrapaça agora aplica banimento automático em alguns casos confirmados. Outras detecções continuam sendo analisadas e punidas em ondas, portanto a ausência de uma punição imediata não significa que a atividade não tenha sido identificada.
- Qualquer conta confirmada utilizando programas ou ferramentas para obter vantagens indevidas será banida permanentemente. O banimento não será removido, independentemente do tempo, do progresso ou do valor investido na conta.
- Também reforçamos a proteção da comunicação entre o jogo e o servidor contra tentativas de manipulação.