Patch Notes: Reconexão automática, combate e correções de eventos
Melhorias de qualidade de vida
- Adicionamos um sistema de reconexão automática para casos de perda inesperada de conexão. O recurso ainda está em fase de testes e continuará sendo aprimorado com base no feedback dos jogadores.
- A visualização das caixas aleatórias agora mostra corretamente os itens que podem ser obtidos antes da abertura.
Combate e eventos
- Corrigimos um problema que podia causar o encerramento do jogo durante o combate contra um dos chefes do evento em Ingen.
- Corrigimos uma situação em que a combinação de Storm seguida por Circle podia ser recusada pelo servidor. A mesma correção foi aplicada a outras habilidades que podem ser utilizadas durante a movimentação e possuem efeitos de aumento de velocidade.
- Corrigimos uma exploração que permitia obter Stamina ilimitada ao esquivar logo após cancelar a execução de uma habilidade.
- O jogador que estiver com o agro do Ghost Rider no momento em que ele for derrotado no evento de campo de Ingen agora recebe 5 Crystal como saque.
- Na instância do evento, corrigimos o Reaper, que podia continuar perseguindo o jogador depois que a habilidade de captura era concluída ou falhava.
- Controlled Madness agora possui duração de 30 minutos e não é mais removido ao trocar de mapa.
Criação de itens e inventário
- Corrigimos falhas no processamento e na entrega de itens durante a criação, tornando o sistema mais seguro e consistente.
- A verificação das receitas agora considera corretamente a estação de criação ou o diário que está sendo utilizado.
- A criação de itens voltou a conceder experiência corretamente.
Outras correções
- Corrigimos um problema que podia encerrar o jogo caso uma cena começasse enquanto o personagem estava morto.
- Corrigimos uma situação rara relacionada ao surgimento de monstros que podia causar a reinicialização do servidor.
- Morrer e entrar novamente no jogo não envia mais o personagem para um local incorreto.
- Os ícones de missão sobre a cabeça dos NPCs não desaparecem mais antes do momento correto.
- As falas dos personagens agora são reproduzidas corretamente na tela de criação de personagem.
- A barra compacta de HP não pisca mais sobre sua própria moldura.
- Os valores nas descrições dos buffs voltaram a ser exibidos em verde.
- Aumentamos o efeito de brilho das Daggers e Greatswords.
- Corrigimos um problema visual em que uma sombra acompanhava o movimento da câmera ao girá-la.
- Imagens da interface que utilizam transparência agora são exibidas corretamente.
- Corrigimos os espaços de equipamentos visuais que apareciam incorretamente na janela de informações de outros jogadores.
- A montaria Cursed Arrod não produz mais sons incorretos.
- Aplicamos outras melhorias de estabilidade. Caso a placa de vídeo não atenda aos requisitos necessários, o jogo agora exibirá uma mensagem mais clara em vez de simplesmente encerrar durante a inicialização.