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Notas del parche: Reconexión automática, combate y correcciones de eventos

Nota del parche · 30/10/2026 · vOctober 18 to October 29, 2026

Mejoras de calidad de vida


  • Añadimos un sistema de reconexión automática para pérdidas inesperadas de conexión. La función todavía está en fase de pruebas y seguirá mejorando según los comentarios de los jugadores.
  • La vista previa de las cajas aleatorias ahora muestra correctamente los objetos que pueden obtenerse antes de abrirlas.


Combate y eventos


  • Corregimos un problema que podía provocar el cierre del juego durante el combate contra uno de los jefes del evento de Ingen.
  • Corregimos una situación en la que la combinación de Storm seguida por Circle podía ser rechazada por el servidor. La misma corrección fue aplicada a otras habilidades que pueden utilizarse durante el movimiento y poseen efectos de aumento de velocidad.
  • Corregimos una vulnerabilidad que permitía obtener Stamina ilimitada al esquivar inmediatamente después de cancelar la ejecución de una habilidad.
  • El jugador que tenga el agro de Ghost Rider cuando sea derrotado en el evento de campo de Ingen ahora recibe 5 Crystal como botín.
  • En la instancia del evento, corregimos al Reaper, que podía continuar persiguiendo al jugador después de completar o fallar la habilidad de captura.
  • Controlled Madness ahora dura 30 minutos y ya no desaparece al cambiar de mapa.


Fabricación e inventario


  • Corregimos fallos en el procesamiento y la entrega de objetos durante la fabricación, haciendo que el sistema sea más seguro y consistente.
  • La verificación de recetas ahora considera correctamente la estación de fabricación o el diario que se está utilizando.
  • La fabricación vuelve a conceder experiencia correctamente.


Otras correcciones


  • Corregimos un problema que podía cerrar el juego si una escena comenzaba mientras el personaje estaba muerto.
  • Corregimos una situación poco frecuente relacionada con la aparición de monstruos que podía reiniciar el servidor.
  • Morir y volver a entrar al juego ya no envía al personaje a una ubicación incorrecta.
  • Los iconos de misión sobre los NPC ya no desaparecen antes de tiempo.
  • Las voces de los personajes ahora se reproducen correctamente en la pantalla de creación de personaje.
  • La barra compacta de HP ya no parpadea sobre su propio marco.
  • Los valores de las descripciones de buffs vuelven a mostrarse en verde.
  • Aumentamos el efecto de brillo de las Daggers y Greatswords.
  • Corregimos un problema visual en el que una sombra seguía el movimiento de la cámara al girarla.
  • Las imágenes de la interfaz que utilizan transparencia ahora se muestran correctamente.
  • Corregimos los espacios de equipo visual que aparecían incorrectamente en la ventana de información de otros jugadores.
  • La montura Cursed Arrod ya no produce sonidos incorrectos.
  • Aplicamos otras mejoras de estabilidad. Si la tarjeta gráfica no cumple los requisitos necesarios, el juego ahora mostrará un mensaje más claro en lugar de cerrarse silenciosamente durante el inicio.