Notas del parche: Reconexión automática, combate y correcciones de eventos
Mejoras de calidad de vida
- Añadimos un sistema de reconexión automática para pérdidas inesperadas de conexión. La función todavía está en fase de pruebas y seguirá mejorando según los comentarios de los jugadores.
- La vista previa de las cajas aleatorias ahora muestra correctamente los objetos que pueden obtenerse antes de abrirlas.
Combate y eventos
- Corregimos un problema que podía provocar el cierre del juego durante el combate contra uno de los jefes del evento de Ingen.
- Corregimos una situación en la que la combinación de Storm seguida por Circle podía ser rechazada por el servidor. La misma corrección fue aplicada a otras habilidades que pueden utilizarse durante el movimiento y poseen efectos de aumento de velocidad.
- Corregimos una vulnerabilidad que permitía obtener Stamina ilimitada al esquivar inmediatamente después de cancelar la ejecución de una habilidad.
- El jugador que tenga el agro de Ghost Rider cuando sea derrotado en el evento de campo de Ingen ahora recibe 5 Crystal como botín.
- En la instancia del evento, corregimos al Reaper, que podía continuar persiguiendo al jugador después de completar o fallar la habilidad de captura.
- Controlled Madness ahora dura 30 minutos y ya no desaparece al cambiar de mapa.
Fabricación e inventario
- Corregimos fallos en el procesamiento y la entrega de objetos durante la fabricación, haciendo que el sistema sea más seguro y consistente.
- La verificación de recetas ahora considera correctamente la estación de fabricación o el diario que se está utilizando.
- La fabricación vuelve a conceder experiencia correctamente.
Otras correcciones
- Corregimos un problema que podía cerrar el juego si una escena comenzaba mientras el personaje estaba muerto.
- Corregimos una situación poco frecuente relacionada con la aparición de monstruos que podía reiniciar el servidor.
- Morir y volver a entrar al juego ya no envía al personaje a una ubicación incorrecta.
- Los iconos de misión sobre los NPC ya no desaparecen antes de tiempo.
- Las voces de los personajes ahora se reproducen correctamente en la pantalla de creación de personaje.
- La barra compacta de HP ya no parpadea sobre su propio marco.
- Los valores de las descripciones de buffs vuelven a mostrarse en verde.
- Aumentamos el efecto de brillo de las Daggers y Greatswords.
- Corregimos un problema visual en el que una sombra seguía el movimiento de la cámara al girarla.
- Las imágenes de la interfaz que utilizan transparencia ahora se muestran correctamente.
- Corregimos los espacios de equipo visual que aparecían incorrectamente en la ventana de información de otros jugadores.
- La montura Cursed Arrod ya no produce sonidos incorrectos.
- Aplicamos otras mejoras de estabilidad. Si la tarjeta gráfica no cumple los requisitos necesarios, el juego ahora mostrará un mensaje más claro en lugar de cerrarse silenciosamente durante el inicio.