패치 노트: 자동 재접속, 전투 및 이벤트 수정
편의성 개선
- 예상하지 못한 연결 끊김이 발생했을 때 자동으로 재접속을 시도하는 기능을 추가했습니다. 현재 테스트 중인 기능이며 플레이어 피드백을 바탕으로 계속 개선할 예정입니다.
- 랜덤 상자 미리보기에서 상자를 열기 전에 획득 가능한 아이템이 올바르게 표시됩니다.
전투 및 이벤트
- Ingen 이벤트의 보스 전투 중 게임이 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Storm에 이어 Circle을 사용할 때 서버가 기술을 거부할 수 있던 문제를 수정했습니다. 이동 중 사용할 수 있으며 이동 속도 증가 효과가 있는 다른 기술에도 같은 수정이 적용되었습니다.
- 기술 시전을 취소한 직후 회피하여 Stamina를 무제한으로 얻을 수 있던 악용 방법을 수정했습니다.
- Ingen 필드 이벤트에서 Ghost Rider가 처치되는 순간 해당 보스의 위협 수치를 유지하고 있던 플레이어는 전리품으로 5 Crystal을 받습니다.
- 이벤트 인스턴스에서 포획 기술이 완료되거나 실패한 뒤에도 Reaper가 플레이어를 계속 추격하던 문제를 수정했습니다.
- Controlled Madness의 지속 시간이 30분으로 변경되었으며 맵을 이동해도 더 이상 제거되지 않습니다.
제작 및 인벤토리
- 제작 과정에서 아이템 처리와 지급에 발생할 수 있던 문제를 수정하여 시스템의 안정성과 일관성을 높였습니다.
- 레시피 확인 시 현재 사용 중인 제작 시설 또는 제작 일지를 올바르게 반영합니다.
- 아이템 제작 시 경험치를 다시 정상적으로 획득합니다.
기타 수정 사항
- 캐릭터가 사망한 상태에서 장면이 시작될 때 게임이 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 특정 몬스터 등장 과정에서 드물게 서버가 재시작될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 사망 후 게임에 다시 접속했을 때 캐릭터가 잘못된 위치로 이동하지 않습니다.
- NPC 머리 위의 퀘스트 아이콘이 너무 일찍 사라지지 않습니다.
- 캐릭터 생성 화면에서 캐릭터 음성이 정상적으로 재생됩니다.
- 간단 HP 바가 프레임 위에서 깜빡이지 않습니다.
- 버프 설명의 수치가 다시 초록색으로 표시됩니다.
- Daggers와 Greatswords의 빛 효과를 강화했습니다.
- 카메라를 회전할 때 그림자가 카메라를 따라 움직이던 시각적 문제를 수정했습니다.
- 투명도를 사용하는 인터페이스 이미지가 올바르게 표시됩니다.
- 다른 플레이어의 정보 창에서 외형 장비 슬롯이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- Cursed Arrod 탈것이 비정상적인 소리를 내지 않습니다.
- 그 밖의 안정성 개선을 적용했습니다. 그래픽 카드가 필요한 요구 사항을 충족하지 못하는 경우 시작 중 조용히 종료되는 대신 더 명확한 안내 메시지를 표시합니다.