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패치 노트: 골드 한도, 전투 및 전반적인 수정 사항

패치 노트 · 08/10/2026

더 많은 골드를 보유할 수 있습니다


캐릭터당 골드 보유 한도가 40,000에서 100,000 Gold로 증가했습니다. 금액 입력란과 Trade Market도 기존 한도를 초과하는 금액을 사용할 수 있도록 업데이트되었습니다.


기술 및 전투


  • Ice Barrier가 기술 사용 한 번당 한 번만 적중하도록 수정되었습니다. 이제 기술이 원본과 동일하게 작동하며, 같은 대상에게 두 번 또는 세 번 적중하던 문제가 해결되었습니다.

  • 이동 중 사용한 Ice Barrier와 다른 범위 기술이 지정한 위치에 적용됩니다. 기술을 사용한 직후 카메라를 움직여도 범위의 위치가 바뀌지 않습니다.

  • Burning Meteor는 운석이 지면에 도달할 때 충돌 피해를 줍니다. 기술 사용 후 약 1.5초 뒤에 충돌 피해가 발생하며, 이후 화상 효과가 1초마다 피해를 줍니다.

  • Cold Wave가 원본과 동일하게 네 번이 아닌 다섯 번 적중합니다. 마지막 피해나 회복이 적용되지 않을 수 있었던 다른 지속 피해 및 지속 회복 효과에도 같은 수정이 적용되었습니다.

  • 짧은 지연 시간이 있는 버프 효과가 올바른 순간에 적용됩니다. 오라가 같은 순간에 두 번 발동하는 문제도 해결되었습니다.

  • 서버 활동량이 많을 때도 버프, 타이머, Super Armor 및 무적과 같은 보호 효과가 올바른 지속 시간을 유지합니다.

  • 기술 사용 중 이동한 뒤 애니메이션이 끝났을 때 캐릭터가 이전 위치로 돌아가지 않습니다. 캐릭터의 위치를 따라가는 공격도 실제 위치에 적용됩니다.


보스 및 몬스터


  • Ellynuvia와 Leshy가 자신의 구역으로 돌아온 뒤 멈추거나 갇히는 문제가 수정되었습니다. 보스를 너무 멀리 유인하면 원래 위치로 돌아가며, 이후에도 정상적으로 전투를 계속합니다.

  • Epic Temple of Renas의 Temple Guardian이 다시 정상적으로 공격하고 자신의 구역으로 돌아갑니다. 긴 찌르기 공격도 복원되었습니다.

  • 전투가 끝난 뒤 원래 위치에서 멀리 떨어져 있던 몬스터가 올바른 위치로 돌아갑니다.

  • 밤이 시작될 때 지도에 플레이어가 없었더라도 Sacred Grassland의 야간 몬스터가 정상적으로 등장합니다. 날씨 조건에 따라 등장하는 몬스터에도 같은 수정이 적용되었습니다.

  • NPC 머리 위에 표시되는 아이콘이 원본 규칙에 맞게 조정되었습니다. 몬스터 머리 위에 상점 아이콘이 표시되지 않습니다.

  • Eroded Cave: 대화가 끝나면 보이지 않는 장벽이 사라집니다. 대화에 참여한 인물들이 플레이어를 발견한 경우에도 장벽이 제거됩니다.


Hell Hound

  • 포획 폭탄이 정상적으로 폭발하며 포획 대상 몬스터를 쓰러뜨립니다.


퀘스트


  • Brilliant Mixture와 Guardian Unguent가 대기 시간이 끝나는 즉시 완료됩니다. 퀘스트를 완료하기 위해 게임에 다시 접속할 필요가 없습니다.


인터페이스


  • Windows 디스플레이 배율을 125%와 같이 100%보다 높게 설정한 경우에도 전체 화면에서 마우스 커서를 화면의 모든 가장자리까지 이동할 수 있습니다.

  • 길드원 메모가 해당 행의 영역을 벗어나지 않도록 표시됩니다.

  • 게임에 다시 접속한 뒤에도 Events 창의 잠금 설정이 유지됩니다.

  • 전쟁이 종료되면 보스 체력 표시가 100%로 남아 있지 않고 0%로 변경됩니다.

  • 캐릭터 선택 화면에서 캐릭터를 변경해도 이전 캐릭터의 칭호 효과가 화면에 남지 않습니다.